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关于狙击几个技艺的提议

1、毒液弹不用说,这是狙击最没用的技艺,就算7级加满,每3秒掉血不过几十点,15秒也就300不到血,不懂得这点血在PK或者杀怪中有什么效用?2、关键反击 这个技艺在改之前是狙击的jj斗地主免费下载必学技艺,而目前改的很0,按目前每级增进的幅度看,7级加满的效率该当是:运用攻打技艺时20%的几率贬低方向实力、智力36点,15%几率贬低方向人命值上限4%,持续6秒 这边万万能够看出,其感化是若何的能够粗心不计~~36点实力好似也便是40点左右的攻打和躲闪吧?多打的几十点血,在攻打上下限的浮动范畴内万万能够粗心,而4%的人命上限,3000血贬低为2880,10000血贬低为9600,并且才持续6秒,对这点我已经无语了,不懂得官方经营是若何思量的,还不如增加1%的致命几率凿凿 3、踩脚巨人一听这名字就够搞笑的,跟近身事业PK时,你跑都来不行又有情绪跑去人家眼前踩他一脚让他加速40%5秒?跟长途PK,两人不都对射,你有空隙往日踩人家?追人的时候吧,你连骑着马拿着枪都追不到,你还指望你下了马能踩到人家?同上,不了然筹划是奈何想的 主假若要害打击,虽说是被迫技艺,而且几率对照高,但是由于效果太轻微,减弱的幅度甚至还不如乐师给队伍加成的属性……而且我感受减4%人命上限这个效果是最没用的,巨人里没有按百分比加血的技艺或许 药物,非论几许血他都是按不变的数值加……而假若此后有按百分比打血的技艺,那减他方上限就等于降自己攻击~~ 至于踩脚,目前由于专家级还低,杀人基本都是2-4下就挂,根柢就没时间去放踩脚,即便你放了,人家一概能够在那点时间里秒杀掉,终归你踩了此后再跑开,那点时间也够人家砍2刀了,提议改成昏厥不是多好,即便只有1秒,效果也要比加速好的多,或许是定jj斗地主外挂身,弗成挪动但能够吃药等等~~ 结果便是提议增添狙击手致命一击的技艺,由于不管在现实仍然在小说,狙击手都是一个追求一击必杀的职业,一枪往日,杀不死雠敌那死的便是自己,而巨人里很多职业都有增添致命的技艺,而狙击手却没有,以目前的处境来看,狙击手的职业特色但是“长途的打手”而已 就这么几个吧,我不是指望把狙击改的多强,我只指望能让每一个技艺都有他的作用,仅此而已